L'Ordre des Ténèbres
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 Règlement de la guilde

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MagicienTemps
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MagicienTemps


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MessageSujet: Règlement de la guilde   Règlement de la guilde Icon_minitimeMer 27 Sep - 0:04

L'ORDRE DES TENEBRES - Règlement


1. Respect des joueurs aussi bien interne qu'externe à la guilde

2. Bonne humeur oblige.
Les ronchons et les lunatiques... c'est par ici la sortie ===> [] ^^

3. 5% minimum de xp obligatoires et définitifs pour la guilde (sans aucune incitation à l'xp bien sûr !).

4. Les membres de la guilde sont entièrement libre d'agir et de penser (lol ça va de soit Very Happy). Tous les faits et gestes des membres ne doivent pas avoir de répercution négative sur la guilde.
Un membre de L'ordre des ténèbres gère son personnage comme bon lui semble en respectant les autres points du réglement.
Libre aux membres de choisir leur alignement, les actions et leurs paroles du moment que cela n'affecte pas la guilde.
Je ne souhaite plus recevoir de plaintes concernant des membres de notre guilde

5. Les nouveaux arrivants devront organiser une soirée ou journée originale, dans le delais de leurs temps d'essai. Cette soirée ou journée aura pour but de mieux se connaitre ainsi que de juger l'engagement et la volonté d'intégration des nouveaux arrivants.
Dès leur arrivée ("à l'essai"), les nouveaux arrivants auront accès à la partie du forum réservée à la guilde.
Ces derniers devront poster danc cette section pour présenter leur soirée ("bizu") ainsi que la date, l'heure, et le lieu de RDV.

6. Sur le canal guilde : toutes les ventes / Achats / Demandes de prêt d'objet / Demande de craft devront principalement passer en mp (si cela concerne une personne) ou par le forum.
Les demandes sur le canal guilde pourront bien sûr avoir lieu, mais à titre occasionnel... afin de ne pas flooder les non concernés.
Par ailleurs, une section réservée à l'ordre des ténèbres est prévue à cet effet : "Guilde : Ce dont vous avez besoin"
Ceci a été mis en place afin de ne plus polluer le canal guilde par les demandes incessantes de certains joueurs.

7. Le forum doit vivre grâce à l'ensemble des membres de la guilde. S'engager dans l'ordre des ténèbres c'est donc
* s'engager à répondre aux demandes des membres du fofo,
* s'engager à créer des topics (spoiler, ...) pour le partage d'informations
* s'engager à donner son avis lorsqu'un sujet important est donné dans la section interne à la guilde.

8. Le non-respect d'un des points du réglement engage :
* un premier avertissement par mg (message guilde)
* la mise à la porte définitive


REGLEMENT PERCEPTEUR L'ORDRE DES TENEBRES :
(POSE / RECOLTE / DISTRIBTION / DEFENSE)


Règle 1 :
Tous les droits concernant les percepteurs seront donnés à l'ensemble des protecteurs. Les personnes "à l'essai" ne pourront recourir à ces droits qu'une fois leur temps d'essai écoulé avec succès (ainsi que leur bizu :p).

Règle 2 :
Le ou les joueurs qualifiés de "poseur" (celui ou ceux qui auront payés pour poser un percepteur sur une map) seront prioritaires sur la recolte, quelque soit le type de ressource (commun / rare).
Dans le cas, où un autre joueur souhaiterait une ressource spécifique (en présence ou absence du "poseur") il devra en référer à la guilde (canal guilde)
Exception : Le dernier joueur connecté pourra recolter l'ensemble des ressources pour les mettre à l'abri d'une éventuelle attaque.

Règle 3 :
Le nombre de percepteurs étant limité, il sera donc demandé à tous de réfléchir 7 fois avant d'en poser un. La priorité sera, bien évidemment, donnée à ceux qui recherchent des ressources spécifiques en masse (ex : peau de larve) ou des ressources rares.
Dans tous les cas, chacun des joueurs qui souhaite poser un percepteur devra en informer la guilde.

Règle 4 :
Rien n'oblige la défense du percepteur. Cependant, je pense qu'une grosse majorité de joueurs se feront un plaisir de faire un peu de PvP et de défendre le blason de l'ordre des ténèbres Smile
Le ou les percepteurs seront défendus par ceux qui le souhaitent et surtout qui le peuvent.

Règle 5 :
Dans le cas où un joueur recolte alors qu'il n'as pas le statut de "poseur", il devra informé la guilde dès que possible (option couche tard).

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MessageSujet: Re: Règlement de la guilde   Règlement de la guilde Icon_minitimeMer 2 Jan - 23:43

Voila petit mise a jour des regle:

Le meneur de lordredestenebres est locksley:

REGLE DE LA GUILDE:
1. Respect des joueurs aussi bien interne qu'externe à la guilde

2. Bonne humeur oblige.
Les ronchons et les lunatiques... c'est par ici la sortie ===> [] ^^

3. 5% minimum de xp obligatoires et définitifs pour la guilde pour tout les level audessus de 50 (sans aucune incitation à l'xp bien sûr !).

4. Les membres de la guilde sont entièrement libre d'agir et de penser (lol ça va de soit ). Tous les faits et gestes des membres ne doivent pas avoir de répercution négative sur la guilde.
Un membre de L'ordre des ténèbres gère son personnage comme bon lui semble en respectant les autres points du réglement.
Libre aux membres de choisir leur alignement, les actions et leurs paroles du moment que cela n'affecte pas la guilde.
Je ne souhaite plus recevoir de plaintes concernant des membres de notre guilde

5. Les rang et droits seront donner que par le meneur ou les bras droit, Il faut pour avoir des droit un minimum d'experience.
(Pour les rang il faut juste de l'éxperience guilde)

6. Si quelqu'un demande "vous faites quoi?" la moindre des choses est de répondre. Par exemple xp, drop, glande ! ( evitez de demander tout le temps aux membres de la guilde s'ils veulent bien aider à xp a force c'est lassant )

REGLE PECEPTEUR:

Règle 1 :
Tous les droits concernant les percepteurs seront donnés à l'ensemble des protecteurs. Les personnes "à l'essai" ne pourront recourir à ces droits qu'une fois leur temps d'essai écoulé avec succès.

Règle 2 :
Le ou les joueurs qualifiés de "poseur" (celui ou ceux qui auront payés pour poser un percepteur sur une map) seront prioritaires sur la recolte, quelque soit le type de ressource (commun / rare).
Dans le cas, où un autre joueur souhaiterait une ressource spécifique (en présence ou absence du "poseur") il devra en référer à la guilde (canal guilde)
Exception : Le dernier joueur connecté pourra recolter l'ensemble des ressources pour les mettre à l'abri d'une éventuelle attaque.

Règle 3 :
Le nombre de percepteurs étant limité, il sera donc demandé à tous de réfléchir 7 fois avant d'en poser un. La priorité sera, bien évidemment, donnée à ceux qui recherchent des ressources spécifiques en masse (ex : peau de larve) ou des ressources rares.
Dans tous les cas, chacun des joueurs qui souhaite poser un percepteur devra en informer la guilde.

Règle 4 :
Rien n'oblige la défense du percepteur. Cependant, je pense qu'une grosse majorité de joueurs se feront un plaisir de faire un peu de PvP et de défendre le blason de la guilde
Le ou les percepteurs seront défendus par ceux qui le souhaitent et surtout qui le peuvent.

Règle 5 :
Dans le cas où un joueur recolte alors qu'il n'as pas le statut de "poseur", il devra informé la guilde dès que possible (option couche tard).


Les regle de magiciens tep ne sont plus prise en compte.
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